la 3D en temps réel
Mais qu’est ce que cela ? Comment faire un rendu en temps réel ? Pourquoi faire un rendu en temps réel ? Quel logiciel utiliser ? Mais qu’est ce que la 3D en temps réel ? La 3D temps réel qui concerne l’imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image…
Bataille de logiciels : 3ds Max vs MAYA
Nous le savons! Le monde de la modélisation 3D offre en fait beaucoup de possibilités et il peut parfois être compliqué de voir quels sont les meilleurs outils à utiliser pour votre projet. Le choix du logiciel de modélisation 3D parfait est l’une des parties les plus importantes de votre projet lorsque vous commencez à travailler en…
Objet 3D en papier mode d’emploi
Il y a quelques semaines nous travaillions sur un projet d’affiche pour la fête du lac d’Annecy. Il s’agit d’un événement pyrotechnique qui a lieu sur les berges du lac depuis presque 100 ans. Cette année le thème était l’Arc en ciel. La direction créative du projet consistait en une mise en scène photographique d’un…
Bataille de logiciels: SketchUp vs Blender
Cette semaine je vous propose la traduction d’un article super intéressante comparant SketchUp et Blender. Ill a été écrit par Lucie Gaget la 16 novembre 2018 et parru sur sculpeo.
5 nouvelles tendances d’animation
Les films d’animation sont dans la tendance ces dernières années. Nous allons essayer de crypter les 5 tendances pour les années a venir. Traditionnel ou en stop motion sont de plus en plus présent dans les médias traditionnel : la publicité, les sites internet, les clip vidéos, les gifs animés. Malgré toutes les aides que…
Court-métrage « Chevrolet : The Human Race » avec The Mill & Epic Games
sionnez la vidéo sensation du moment : The Human Race. Court-métrage conçu par Epic Games (Unreal Engine), le studio The Mill et Chevrolet, les réalisateurs sont Rama Allen et Westley Sarokin. Présenté à la GDC 2017 (Game Developers Conference), le projet fait du bruit car il repousse les limites du film et des effets spéciaux, du…
Changer l’interface de Maya 2013
Bonjour, Parce qu’il y en a marre de travailler sur des interfaces noires.
Bases de 3dsmax et photoshop – textures 1
un petit tutoriel rapide pour apprendre à texturer une boite en bois
Raccourcis clavier 3DS Max
Voici la liste des raccourcis clavier 3DS Max manipulateur :Clic droit – SélectionnerClic gauche – DésélectionnerX – Afficher / Cacher guizmoW – Déplacement+F5 – Déplacement uniquement sur l’axe X+F6 – Déplacement uniquement sur l’axe Y+F7 – Déplacement uniquement sur l’axe Z+ F8 – Bascule sur deux axesE – RotationR – EchelleQ – SélectionS – Activer/Désactiver…