Bases de 3dsmax et photoshop – textures 1

un petit tutoriel  rapide pour apprendre à texturer une boite en bois


Traduction rapide de la vidéos.

1. Faire la map de l’objet
2. L’exporter dans photoshop.
3. Dans photoshop texturer le développer en essayant de repenser la reconstruction en 3D
4. Une fois la texture appliquée, il ne vous reste plus qu’a la glisser déposer sur votre 3D. Le logiciciel retrouvera les formes automatiquement.

 

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