Bases de 3dsmax et photoshop – textures 1

Bases de 3dsmax et photoshop – textures 1

8 juillet 2016 Non Par stephanie

un petit tutoriel  rapide pour apprendre à texturer une boite en bois

Traduction rapide de la vidéos.

Unwrella 3 : l’outil de dépliage UV en un clic se met à jour

1. Faire un dépliage UV et l’exporter en 2042 minimum
2. Ouvrir  le fichier dans Photoshop.
3. Dans Photoshop texturer  le développer en essayant de repenser la reconstruction en 3D
4. Une fois la texture appliquée, il ne vous reste plus qu’a la glisser déposer sur votre 3D. Le logiciel retrouvera les formes automatiquement.

ou faite fichier importer et choisissez de fichier.